[中国电竞在欧洲很有名气]edg电竞俱乐部

   如果把中国的电竞俱乐部和欧洲的电竞俱乐部做一个对比,我们会发现一个非常有趣的现象,那就是现在欧洲的很多俱乐部都能称得上“老牌”俱乐部,而中国能称得上老牌的似乎只有WE和EHOME俱乐部两家。经过电竞十年的全球发展,中欧俱乐部似乎走了两条不同的路径。对于这样一种现状,杂志一直想探究一下原因。而本期杂志,在欧洲豪门Fnatic赞助商赛睿的帮助下,我们在杂志编辑部对Fnati的SocialMedia and Content Development Manager卡梅隆・卡森先生进行了一次专访,从他的回答中也许我们能找到一些原因。
  成绩是发展的关键
  >>>《电子竞技》杂志:Fnatic俱乐部最初创建的原因是什么?这个名称有怎样的故事?
  Carson:俱乐部的创建是因为老板一直很热衷于电子竞技,恰巧当时有一个机会,便和自己关系比较好的几名队员建立了这家俱乐部。在俱乐部创建之初经济情况非常紧张,为了能够让队员们出去打比赛,老板连自己的车都卖掉了。另外俱乐部当时在取名字的时候也选了很多单词,由于一群年轻人都狂热的喜欢着电竞,便取名为Fanatic,中文是狂热者的意思,但随后经过几次讨论,大家一致认为Fnatic更好一些,也更有电竞的感觉,俱乐部便正式命名为Fnatic。
  >>>《电子竞技》杂志:在俱乐部创建时,遇到过怎样的困难?
  Carson:我想我们和许多俱乐部一样,我们一直被“先有鸡还是先有蛋的问题”困扰。简单来说,就是赞助商会先看你有哪些队员再决定是否进行赞助,而选手则会先看你的背后有哪些赞助商再决定是否加盟,这是一个非常有趣的问题。
  >>>《电子竞技》杂志:俱乐部从2004年创建至今,发展的一直很稳定,能透露一些秘诀给我们的中国俱乐部吗?
  Carson:俱乐部发展稳定主要原因是队伍的表现一直很稳定,在很多比赛上都获得了好的名次。成绩好一方面可以获得比赛的奖金,另一方面也可以吸引更多的赞助,从而形成一个良性的互动。
  >>>《电子竞技》杂志:那么是否也和欧洲国家的福利待遇比较好,运动员没有其他的顾虑有关系?
  Carson:确实也有一定的关系,因为无论是社会福利也好,整体的社会压力也好,相对来说都比较轻松,所以选手们有时间来玩,有这种游戏氛围,大家都可以去享受。
  >>>《电子竞技》杂志:俱乐部的主要收入来源是什么?
  Carson:俱乐部的收入主要是靠赞助商,因为欧洲队伍在奖金分成方面还是很大方的,大部分奖金还是会给选手,所以俱乐部的收入主要还是靠赞助商,另外一部分收入可能来自于一些周边产品。职业性很重要
  >>>《电子竞技》杂志:是否能介绍一下俱乐部的训练环境?
  Carson:队员们没有固定的训练基地,因为瑞典的网络环境比较好,所以队员们通常会在家以一个很享受的心情,约上其他队员进行训练。不过俱乐部有自己的办公大楼,但那只是给俱乐部的老板和其他工作人员使用。
  >>>《电子竞技》杂志:既然队员们不在一起训练,那么俱乐部对队员们是如何管理的?
  Carson:俱乐部每个项目都会有一个项目组长,像cAm就是CS组的组长,CAm会制定好训练计划,然后让队员们来执行。另外俱乐部在Skype上有自己的频道,有什么问题都可以在那里进行讨论,同时选手们的职业性都很强,几乎没有出现过逃脱训练的情况。至于更高一层的管理,每一名队员都会有一份自己的合同,里边会规定一些比较框架性的东西,比如工资和奖金的分成,里边都会写的很清楚。>>>《电子竞技》杂志:队员们除了每天训练之外,其他的时间是如何分配的呢?俱乐部会不会为他们安排什么活动?
  Carson:欧洲俱乐部和亚洲的俱乐部不太一样,不会要求队员每天必须要训练多久,每个人都会有自己的训练计划。同时我们还会安排我们的选手在我们的网站、Facebook和Twitter上和我们的粉丝互动。
  >>>《电子竞技》杂志:队员们的工资水平可以透露下吗?
  Carson:这个不太方便透露,但是队员工资取决于他的级别,像cArnie33"资肯定就会比其他队员要高一些。>>>《电子竞技》杂志:那队员们的收入和一个瑞典正常工作者相比是什么水平呢?
  Carson:顶尖水平的职业选手的收入水平会和他所在国家的平均收入水平差不多。但大多是职业选手的工资水平都低于他们所在国家的平均收入水平。
  >>>《电子竞技》杂志:当有队员被挖角的时候,俱乐部会采取什么措施?
  Carson:在欧洲电竞行业已经非常职业了,同时也有完善的法律保护,电竞其实和足球这样的传统运动一样,如果选手在合同期内,转会就需要转会费,要和俱乐部进行谈判。如果选手在合同期外,那么就将取决于他自己,想和谁签约都可以。一致看好电竞产业
  >>>《电子竞技》杂志:你认为欧洲俱乐部和中国俱乐部的区别在哪里?
  Carson:三点区别,第一点区别是中国选手似乎因为某些原因很少去国外参加比赛(编者:应该主要是指中国的CS队伍)。第二点区别是欧洲俱乐部通常没有自己的训练基地,而中国的俱乐部基本都有固定的训练基地。第三点区别是欧洲俱乐部的工作人员一般都是兼职,而中国俱乐部工作人员基本都是全职。
  >>>《电子竞技》杂志:作为一个欧洲传统豪门,你们对电子竞技整个产业的现状和未来是怎么看的?
  Carson:我们包括整个欧洲的俱乐部对电子竞技产业还是抱着一个乐观的态度,在星际2刚上市的时候,欧洲和美国在内的西方都非常看好它,它也给电竞产业带来了新的生机和活力。有些人曾经担心星际2带来的只是个泡瀚>就像之前的魔兽争霸3一样,但现在看来并不是这么回事。大规模的增长还在持续,我们也对于这样的增长非常激动。
  >>>《电子竞技》杂志:目前欧洲最流行的电竞项目是哪些?
  Carson:星际争霸2第一,英雄联盟第二,CS第三。
  >>>《电子竞技》杂志:中国的哪些电子竞技选手在欧洲很出名?
  Carson:Sky、Infi、西瓜包括TH000在欧洲都很出名,团队项目EHOME和TyLoo的DotA分部和iG的英雄联盟分部都很有名。
  >>>《电子竞技》杂志:那么俱乐部有没有考虑过中国选手?
  Carson:其实之前俱乐部也有考虑过签约中国星际2选手,但是当时星际2刚出来,大家都不愿意放选手走,所以一直没有找到适合的。未来俱乐部也不排除如果遇到有合适的情况会签约中国选手,但有一个很现实的问题,那就是语言问题,因为队员们平时的交流都是用英语,而中国电竞选手的英文水平都不是很好,但是俱乐部随后会安排一个中文翻译到位,所以还是要看机会。
  >>>《电子竞技》杂志:谈谈欧洲大众对电子竞技的看法。
  Carson:在欧洲对父母而言和中国想法是一样的,他们都会教导自己的孩子少玩游戏,要努力学习。但是你如果赢得比赛,告诉你父母你获得了什么比赛的冠军,那么你父母的态度就会有所改变,会开始支持你。另外,欧洲大部分国家对电竞的看法都是很酷,而且无害,对社会没有负面的作用,但也没有积极的作用,通常是一个比较中立的态度。

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