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1.反射:反射是.net中的重要机制,通过反射可以在运行时获得.net中每一个类型,包括类、结构、委托和枚举的成员,包括方法、属性、事件,以及构造函数等。有了反射,既可以对每一个类型了如指掌。

下面来演示一下反射的实例

(1)新建一个类库项目。在解决方案上单击右键选择添加“新建项目”,在弹出来的框中选择“类库”,在下面名字栏中输入classlib。然后删除class1类,新添加一个类“classperson”,添加如下代码:

namespace classlib
{
    public class classperson
    {
        public classperson():this(null)
        {

        }
        public classperson(string strname)
        {
            name = strname;
        }

        private string name;
        private string sex;
        private int age;

        public string name
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }

        public string sex
        {
            get { return sex; }
            set { sex = value; }
        }

        public int age
        {
            get { return age; }
            set { age = value; }
        }

        public void sayhello()
        {
            if (null==name)
                console.writeline("hello world");
            else
                console.writeline("hello," + name);  
        }
    }
}

添加完之后编译生成一下,就会在这个类库项目中的bindebug中有一个classlib.dll文件。然后添加一个控制台应用程序。引入system.reflaction的命名空间。添加的代码如下:

using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.reflection;//添加反射的命名空间

namespace consoleapplication4
{
    public class program
    {
        static void main(string[] args)
        {
            console.writeline("列出程序集中的所有类型");
            assembly ass = assembly.loadfrom("classlib.dll");
            type[] mytype = ass.gettypes();
            type classperson = null;
            foreach (type p in mytype)
            {
                console.writeline(p.name);
                if (p.name=="classperson")
                {


                    classperson = p;
                }
            }

            console.writeline("列出classpersonl类中的所有的方法");
            methodinfo[] md = classperson.getmethods();

            foreach(methodinfo m in md)
            {
                console.writeline(m.name);
            }

            console.writeline("实例化classperson类,并调用sayhello方法");
            object obj = activator.createinstance(classperson);
            object objname=activator.createinstance(classperson,"飞鹰");

            methodinfo mysayhello = classperson.getmethod("sayhello");

            mysayhello.invoke(obj, null);//无参数构造函数
            mysayhello.invoke(objname, null);//有参构造函数

            console.readkey();      

        }
    }
}

运行之后的结果是:

列出程序集中的所有类型
classperson
列出classpersonl类中的所有的方法
get_name
set_name
get_sex
set_sex
get_age
set_age
sayhello
tostring
equals
gethashcode
gettype
实例化classperson类,并调用sayhello方法
hello world
hello,飞鹰


2.using的作用

(1)引入命名空间,如:using system。

(2)using别名。

格式:using 别名=包括详细命名空间信息的具体的类型

 例如:在两个命名空间(namespace1,namespace2)里各有一个myclass类,这时可以这样引入命名空间,

using aclass=namespace1.myclass;

using bclass=namespace2.myclass;

实例化时:

aclass my1=new aclass;

bclass my2=new bclass;

(3)using定义范围

即时释放资源,在范围结束时处理对象。例如:

using(class1 cls1=new class1())

{

}

在这个代码段结束时会触发cls1的dispose方法释放资源。

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